ВНИМАНИЕ!
Данная страница является Недействительной и Устаревшей.
Содержимое данной статьи была Удалена, однако всё ещё остаётся на нашей Вики в категории deleted:.
Просим отнестись к этому с пониманием.
<code>
user@backrooms:~$ ./access_entity_database —level 37 —category fauna
Загрузка...
>Добро пожаловать, {account_name}.
>Соединение с узлом долгосрочного наблюдения "Дайвер" установлено
>ИНФОРМАЦИЯ О СУЩНОСТИ ПЕРЕДАНА КВЗ
>Инициализация файла: Сущность_37-R1_Акватиксы.log)
</code>
МЕСТО(А) ОБИТАНИЯ: Уровень 37
Описание
Акватиксы - змееподобные полуводные существа, обитающие на уровне 37. Отличающиеся резиново-мультяшной физиологией и игривым, часто навязчивым поведением, они представляют собой одну из самых самобытных и интересных форм жизни в Закулисье. Их общество - анархия, сосредоточенная в коллективе, за которым наблюдает единственная разумная фигура, известная как Вожак. Хотя взаимодействие и не враждебно, оно связано с большим риском - заключением Сделки.
Внешний вид и физиология
Акватиксы долговязы, напоминают плезиозавров, хотя их анатомия подвижна, преувеличена и во многом основана на физике мультфильмов 1930-х годов. Ключевые особенности:
- Кожа чешуйчатая, гладкая и эластичная, неестественно упругая и растяжимая;
- Окраска: распространены приглушенные синие, зеленые и блёкло-белые тона. У Вожака чешуя яркая, мозаичная, имеющая биолюминесцентные свойства.
- Анатомия: длинная, цепкая шея; большие, выразительные глаза; широкие пасти; висячие, ухоподобные придатки; мощный, веслообразный хвост.
- Аномальные свойства: Неспособность чувствовать боль. Их внутренний запас воды для таких игр, как "Водоснайп", кажется бесконечным, что нарушает законы динамики.
Поведение
Aкватиксы живут существуют в состоянии бесконечной игры. Они достаточно сообразительны, но в основном сосредоточены на игре. Задокументированные их игры2:
- "Катерок": одна особь "катается" на другой, ухватившись за её хвост;
- "Многохвостый барабан": группа особей выстукивает хвостами по воде сложные ритмические паттерны;
- "Прыг-хлюп": две или более особей поочерёдно с пафосной грацией перепрыгивают из бассейна в бассейн;
- "Водоснайп": один акватикс дёргает ухоподобные придатки другого, заставляя его "выплёвывать" мощную непрерывную струю воды из пасти, как бы стреляя в других.
- "Ксилофон": игра Вожака, в которой другие акватиксы последовательно постукивают когтями по его биолюминесцентным чешуйкам, "играя" на нём словно на ксилофоне.
Вожак
Уникальный, более крупный акватикс, служащий дирижером и патриархом коллектива.
- Роль: равная со всеми другими акватиксами. Вожак - центральное звено в игре "Ксилофон" и арбитр при заключении Сделки;
- Способности: может менять цвет чешуи по желанию или подсвечивать отдельные чешуйки, будучи "ксилофоном". Обладает значительно более высокими когнитивными функциями, включая понимание и свободное использование человеческой речи/языка;
- Характер: спокойный, доброжелательный и интеллигентный, что контрастирует с хаотичной игривостью его сородичей. Всех акватиксов воспринимает как соигроков/семью.
Взаимодействие со странниками и Сделка
| Критерии достойности | недостойности |
|---|---|
| Сочувствие; | |
| терпение; | |
| вовлечённость |
Достойным Вожак устно предлагает Сделку.
Преподносит как подарок: конец страданиям, страху и одиночеству и начало вечных игр и уюта в вечно растущей семье. Трансформация описывается как безболезненная и вызывающая эйфорию. Отказ встречают с почтительной печалью, и страннику разрешается уйти.
Советы и запреты
Советы:
- Выступайте в роли "публики";
- Проявляйте терпение и эмпатию, если хотите пообщаться с Вожаком.
- Используйте игривый характер сущностей, чтобы отвлечь их и создать возможность сбежать.
Запреты:
- НЕ: проявляйте жестокости, агрессии или полного пренебрежения вниманием;
- Недооценивайте экзистенциальный соблазн Сделки.
ВНИМАНИЕ: Наибольшая опасность не физическая, но когнитивная. В царстве бессмысленного шума их предложение безболезненной, вечной игры для некоторых является самой страшной перспективой из всех. Сохраняйте ясность рассудка.
Приложение: Транскрипт интервью 37-R-1
Интервьюер: [ДАННЫЕ ПОВРЕЖДЕНЫ]
Интервьюируемый: Вожак (Сущность 37-R-α)
Местоположение: Наблюдательный пункт-Δ, уровень 37
<НАЧАЛО ПРОТОКОЛА>
[ДАННЫЕ ПОВРЕЖДЕНЫ]: Благодарим за содействие. Можете, пожалуйста, представиться для протокола?
Вожак: Представиться? Я Вожак. Это моё имя и предназначение. Это - я.
[ДАННЫЕ ПОВРЕЖДЕНЫ]: Ясно. Члены вашей... семьи. Они выглядят бесконечно счастливыми. Так?
Вожак: Счастливыми? Того более. Мы играем. Это наше состояние бытия. Нет ни "до", ни "после". Есть лишь игра и игроки. Мы - и то, и другое.
[ДАННЫЕ ПОВРЕЖДЕНЫ]: А люди, которых вы вовлекаете в это? В Сделку?
Вожак: Не "вовлечение". Приглашение в игру. Преста-а-арая игра. Та, что навеки лишает одиночества. Делает частью мелодии. Частью семьи. Выбор играть вечно.
[ДАННЫЕ ПОВРЕЖДЕНЫ]: Как же? Разве у вас нет иной цели?
Вожак [чешуйки вспыхивают единожды]: Цель - сухость. Ваша цель - найти цель. Наша цель - *быть*. Играть. Мы любим нашу семью. Рады новым друзьям, кто понимает правила. Всё. Это - наше всё.
[ДАННЫЕ ПОВРЕЖДЕНЫ]: А тот, кто откажется?
Вожак [чешуйки медленно гаснут]: Вернётся к тишине. Нам станет печально. Из песни сбежит одна нота. Но игра продолжится. Надеемся, он однажды найдёт свою игру. Уровень открыт.
<КОНЕЦ ПРОТОКОЛА>
Примечание: Понятие "печаль" в представлении интервьюируемого, по-видимому, лишено чувства обиды или злого умысла. Сделка хотя и имеет экзистенциальное значение для людей, сформулирована интервьюируемым с той же простотой, с какой игрушку можно предложить ребёнку.
«ВЕДЕНИЕ ЖУРНАЛА ЗАВЕРШЕНО. БУДЬТЕ БДИТЕЛЬНЫ».




