СЛОЖНОСТЬ ВЫЖИВАНИЯ:
Класс 1
- {$one}
- {$two}
- {$three}

Самая первая фотография, когда-либо сделанная на Уровне 0.
Уровень 0 — 1-й уровень Закулисья и первый уровень, с которым сталкивается большинство.
Описание:
Уровень 0 — нелинейное пространство, напоминающее подсобные помещения торговой точки. Подобно своей предыдущей версии, все комнаты на Уровне 0 кажутся однотипными и имеют общие поверхностные признаки: желтоватые обои, сырой ковролин и непоследовательно размещённые люминесцентные лампы. Однако ни две комнаты на этом уровне не являются полностью идентичными.
Установленное освещение мерцает нерегулярно и гудит на постоянной частоте. Это жужжание заметно громче и навязчивее, чем обычный гул люминесцентных ламп, а осмотр светильников с целью определить источник шума не дал результатов. Вещество, пропитавшее ковролин, невозможно стабильно идентифицировать. Это не вода, и его употребление внутрь небезопасно. 1
Линейные участки на Уровне 0 искажаются крайне сильно: можно идти по прямой и вернуться к исходной точке, а попытка пройти обратно тем же путём приведёт к появлению иного набора комнат, нежели уже пройденные. Из-за этого, а также визуальной схожести комнат, надёжная навигация крайне затруднена. Такие устройства, как компасы и GPS-локаторы, внутри уровня не работают, а радиосвязь искажена и ненадёжна.
Уровень 0 полностью неподвижен и совершенно лишён жизни. Несмотря на то, что это основной вход в Закулисье, контактов с другими странниками на этом уровне никогда не фиксировалось. Предположительно, множество людей погибло до того, как смогло выбраться; наиболее вероятные причины — обезвоживание, голод и психологическая травма из-за сенсорной депривации и изоляции. Однако никаких тел, которые могли бы быть следствием этих предполагаемых смертей, обнаружено не было. Попытка попасть на Уровень 0 группой приведёт к разделению группы до момента выхода с уровня.
Комнаты с красными обоями и тусклым освещением появляются крайне редко. К ним не следует приближаться и тем более входить.
Галлюцинации на Уровне 0 распространены; наиболее частые из них:
- Гул освещения нарастает до оглушающей громкости, после чего резко стихает.
- Появление дверей.
- Появление лестниц.
- Острое дежавю.
- Человеческая речь, похожая на неизвестный язык.
- Движение на периферии зрения, похожее на насекомых, ползающих под обоями, исчезающее при прямом взгляде на стену.
- Насекомоподобное стрекотание.
Согласно анализу, уровни CO2 на Уровне 0 растут с постоянной скоростью. Значение этого неизвестно.
Сущности:
На уровне не обнаружено никаких сущностей, включая других людей. Если вы увидели, услышали или встретили того, кого приняли за другого странника, — это не человек.
Входы и выходы:
Входы
Случайное выпадение из реальности за границы её «допустимых» областей — наиболее стабильный способ попасть на Уровень 0 и, соответственно, в Закулисье. См. руководство «Руководство по основам Закулисья» для получения дополнительной информации.
Крепости Уровня 283 в редких случаях содержат деревянные двери с запахом плесени; вход в эти двери приведёт на Уровень 0.
Выходы
Покинуть Уровень 0 можно только выпав из реальности, что всегда приводит к попаданию на Уровень 1. Поскольку новоприбывшие на Уровень 0 зачастую не знакомы с механикой Закулисья, необходимо сохранять ориентиры и быстро адаптироваться к окружению, чтобы выбраться.
Попасть в Манильскую Комнату очень редко, но возможно, если пройти непомерно большое расстояние в любом направлении. В отличие от Уровня 0, в Манильской Комнате странники могут свободно встречаться друг с другом, однако сама комната является тупиком. Скорее, она служит местом встречи для тех странников, кто пережил этот переход.
Кроме того, в Манильской Комнате можно найти документацию Б.И.Г., помогающую новоприбывшим выжить и выбраться. Инструкции о том, как выпасть из реальности, можно найти в [ДАННЫЕ ОТСУТСТВУЮТ]



