Vovan Yeban 1

УРОВЕНЬ
{$no}

СЛОЖНОСТЬ ВЫЖИВАНИЯ
КЛАСС

Выход: {$ext}/5

Окружение: {$env}/5

Сущности: {$ent}/5

Новый Класс Уровня

Это новая альтернативная система присвоения классов уровней! Вы можете использовать её для своих статей!

Она может быть использована как более логичная система, где вы оцениваете опасности уровня и можете объективно сравнить их между собой!

УРОВЕНЬ
184

СЛОЖНОСТЬ ВЫЖИВАНИЯ
КЛАСС 5

Выход: 5/5
Тупик

Окружение: 5/5
Экстремальный Риск

Сущности: 5/5
Огромное Количество Сущностей

[[include component:nulevelclass
ent=4
|env=5
|ext=3
|no=184
]]

Как это использовать

Вы оцениваете три аспекта опасности уровня от 0 до 5:

  • Сложность Выхода - {$ext}
    • 0 - Гарантированный Выход
    • 1 - Легко Выйти
    • 2 - Выход Затруднителен
    • 3 - Сложно Выйти
    • 4 - Очень Сложно Выйти
    • 5 - Тупик
  • Опасность Окружения - {$env}
    • 0 - Без Риска
    • 1 - Низкий Риск
    • 2 - Средний Риск
    • 3 - Высокий Риск
    • 4 - Экстремальный Риск
    • 5 - Мёртвая Зона
  • Присутствие Сущностей - {$ent}
    • 0 - Нет Враждебных Сущностей
    • 1 - Минимальное Количество Сущностей
    • 2 - Низкое Количество Сущностей
    • 3 - Среднее Количество Сущностей
    • 4 - Большое Количество Сущностей
    • 5 - Огромное Количество Сущностей

А номер Класса высчитывается автоматически для вас, путём получения среднего значения всех трёх чисел и его округления до целого числа.

Вы назначаете номер уровня с помощью {$no}. Это может быть что угодно, даже слово или отрицательное число.

Для Загадочных

Если название очень короткое, вроде одного символа, вы можете назначить его с помощью {$no} как обычно.
Если название относительно короткое и вам нужно его увеличить, вы можете изменить размер шрифта с помощью {$fntsz}.
Если название слишком длинное, вы можете полностью удалить его из компонента с помощью |{$noname}=1.

Кастомные классы

Пример как сделать кастомный класс:

[[include component:nulevelclass
|no=???
|customline=1
|linecolor=var(—gray-monochrome)
|ent=5
|customent=1
|enttext=Potential for Hostility
|entcolor=var(--gray-monochrome)
|ext=5
|customext=1
|exttext=Unclear Exit
|extcolor=var(--gray-monochrome)
|env=5
|customenv=1
|envtext=Unknown Environment
|envcolor=var(--gray-monochrome)
|customclass=1
|classtext=Undetermined
]]

Делайте столько классов, сколько хотите!

версия страницы: 19, Последняя правка: 01 Дек. 2025, 19:05 (234 дня назад)
Пока не указано иное, содержимое этой страницы распространяется по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License.