Уровень 0: «Коридоры страха»
рейтинг: 
0/0%

Вставленная страница "component:level-class-1" не существует (создать её сейчас)


Thebackrooms.jpg

Самая первая фотография Уровня 0, сделанная неизвестным странником. Обратите внимание на характерный жёлтый оттенок обоев и влажный ковёр.

Уровень 0, также известный как «Учебный уровень» или «Подсобные помещения», является первым уровнем Закулисья и самой распространённой точкой входа для большинства странников. Это нелинейное, бесконечное пространство, служащее воротами в остальной кошмар.

Описание:

Уровень 0 представляет собой обширный комплекс однотипных комнат, напоминающих подсобные или офисные помещения. Все комнаты обладают общими чертами: стены оклеены жёлтыми обоями с характерным запахом сырости и плесени, полы покрыты мокрым, однотонным ковром (цвет варьируется от бежевого до тёмно-коричневого), а потолок усеян беспорядочно расположенными флуоресцентными лампами. Несмотря на это визуальное сходство, на уровне не существует двух абсолютно одинаковых комнат — планировка, количество дверей и расположение предметов всегда уникальны.

Лампы на Уровне 0 хаотично мигают и издают постоянное, монотонное гудение. Этот звук значительно громче и навязчивее шума обычных люминесцентных ламп. Попытки исследовать источник звука или вскрыть светильники не дали результатов — они кажутся неотъемлемой частью архитектуры уровня.

Жидкость, пропитывающая ковры, не поддаётся идентификации. Это не вода. Анализ небольших образцов показал наличие сложных органических соединений, но употребление её внутрь категорически запрещено — это приводит к тяжёлым отравлениям, галлюцинациям и, в конечном счёте, к смерти. Пить можно только миндальную воду, которая изредка встречается здесь в виде небольших луж или конденсата на трубах.

Аномальные свойства пространства:

Пространство Уровня 0 нелинейно и нестабильно. Движение по прямой линии может привести в исходную точку, а повторение одного и того же маршрута неизменно приводит к появлению нового, ранее не виденного набора комнат. Это свойство, известное как «неевклидова геометрия», делает традиционную навигацию невозможной. Компасы, GPS-устройства и другие навигационные приборы не работают, выдавая случайные показания или полностью отключаясь. Радиосвязь сильно искажается, становится ненадёжной и часто обрывается.

Уровень изолирует людей. Любая группа, попытавшаяся исследовать его вместе, будет неизбежно разделена в течение первых нескольких минут и не сможет воссоединиться, пока не покинет уровень. Причины этого явления неизвестны, но предполагается, что уровень активно препятствует групповому взаимодействию.

Психологическое воздействие:

Длительное пребывание на Уровне 0 оказывает тяжёлое психологическое воздействие. Полная сенсорная депривация (отсутствие каких-либо изменений в окружении), монотонный шум и изоляция быстро приводят к дезориентации, паранойе и галлюцинациям. Наиболее частые галлюцинации включают:

  • Внезапное, оглушительное усиление гула ламп, сменяющееся полной тишиной.
  • Появление дверей или лестниц там, где их только что не было (и их быстрое исчезновение при попытке приблизиться).
  • Сильное, непреодолимое чувство дежавю.
  • Шёпот или обрывки человеческой речи на незнакомых языках.
  • Движение на периферии зрения — ощущение, будто под обоями или по стенам ползут насекомые или мелкие существа, исчезающие при прямом взгляде.

Эти эффекты, в сочетании с жаждой и голодом, являются основными причинами гибели новичков. Тела погибших, однако, никогда не были найдены, что породило множество теорий — от их поглощения уровнем до перехода в иное состояние.

Сущности:

Официально на Уровне 0 не зарегистрировано ни одной сущности. Это единственный уровень, где можно быть уверенным в полном отсутствии какой-либо фауны. Однако, из-за высокой распространённости галлюцинаций, любая встреча с чем-то, напоминающим человека или животное, должна рассматриваться как критическая угроза. Если вы увидели, услышали или встретили что-то на Уровне 0 — знайте, что это не реально, и сохраняйте спокойствие. Паника в данном случае — главный враг.

Некоторые теоретики, включая членов Б.И.Г., предполагают, что пустота уровня может быть связана с природой Сущности 1 (Nostalgi Gaius), где отсутствие является формой присутствия, но эта теория не находит подтверждений.

Колонии и аванпосты:

Из-за нелинейной структуры и изолирующих свойств создание постоянных колоний на Уровне 0 невозможно. Однако существуют временные явления и группы, чьё существование задокументировано:

«Эхо первого шага»:

Это не колония в прямом смысле, а задокументированный феномен. В редчайших случаях, в зонах, где пространство наиболее стабильно, можно наткнуться на следы недавнего пребывания других людей — пустые бутылки из-под миндальной воды, надписи на стенах, сделанные углём или кровью. Самая известная надпись, найденная в так называемой «Манильской комнате», гласит: «Не верь тишине. Она здесь. Я видел её». Предполагается, что эти «эхо» оставляют те, кто смог пройти глубже, но связь с ними теряется. Вступить в контакт с авторами этих посланий ни разу не удалось.

Одинокие странники:

Основное «население» уровня. Это новички, пытающиеся выбраться. Встреча с другим человеком на Уровне 0 — событие крайне редкое, но возможное в первые минуты после входа. Этим нужно пользоваться: двигаться вместе, не теряя друг друга из виду, иначе уровень разлучит вас.

Входы и выходы:

Входы:

1. Ноуклип (Ногами вперёд): Самый распространённый способ. Выпадение из реальности («ноуклип») через аномальные зоны или «сломанные» объекты в Сцене (реальности) почти гарантированно приводит сюда. Более подробно о том, как это происходит, описано в «Руководстве по Основам Закулисья».
2. Двери в никуда: Некоторые деревянные двери, пахнущие плесенью и ведущие, казалось бы, в тупик, на самом деле являются порталами сюда. Они были задокументированы на Уровне 283 и в глубинах Уровня 37.

Выходы:

Покинуть Уровень 0 можно, переместившись на Уровень 1. Это происходит непредсказуемо и не зависит от направления движения.

  • Основной путь: Длительная, осознанная ходьба в любом направлении с сохранением спокойствия. Внезапно текстура стен или пола может измениться, гул стать другим — это и есть переход.
  • «Манильская комната»: Редкое, но важное явление. Это небольшое ответвление уровня, где жёлтые обои сменяются светло-бежевыми («манильская бумага»), а освещение становится более ровным. В центре такой комнаты часто стоит деревянный стол и несколько стульев. Здесь пространство стабильно, и можно временно встретить других странников. В этой комнате, как правило, можно найти руководство от Б.И.Г. с инструкциями по выживанию и картами маршрутов к выходу. Сама комната ведёт обратно на Уровень 0, но служит важным ориентиром. Считается, что найти её — верный признак близости перехода на Ур.1.
  • Красные комнаты: Категорически запрещено входить в комнаты с красными обоями и более тусклым, зловещим светом. Они являются ловушкой. Подробнее об этом в отдельном отчёте.

Дополнительная информация и теории:

  • Происхождение: Радиоуглеродный анализ материалов, взятых с уровня, показал, что их возраст варьируется от нескольких месяцев до нескольких тысяч лет. Это подтверждает теорию о том, что Закулисье существует вне времени или заимствует фрагменты из разных эпох.
  • Уровень CO₂: Согласно данным автоматических зондов, оставленных Б.И.Г., уровень углекислого газа на Уровне 0 медленно, но неуклонно повышается. Причина неизвестна, но это делает длительное пребывание здесь (более нескольких недель) невозможным без специального оборудования.
  • Связь с Сущностью 1: В архивах Б.И.Г. хранятся неподтверждённые записи странников, утверждающих, что в моменты крайнего отчаяния они видели вдали смутный, светящийся женский силуэт. Эти свидетельства связывают с Сущностью 1 (Nostalgi Gaius), предполагая, что она может проявляться на самых ранних этапах, питаясь зарождающейся в человеке тоской по дому. Б.И.Г. настоятельно рекомендует считать эти сообщения массовой галлюцинацией и не пытаться искать контакта.
версия страницы: 24, Последняя правка: 27 Фев. 2026, 16:12 (146 дней назад)
Пока не указано иное, содержимое этой страницы распространяется по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License.