Уровень EN-640 — «Временной промежуток»
рейтинг: 
0/0%

Вставленная страница "component:level-class-1" не существует (создать её сейчас)

Thebackrooms.jpg

Самая первая фотография Уровня 0.

31157503.jpg

Один из запутанных коридоров Уровня 0.

35957946.jpg

Пример редкой мебели на Уровне 0.

Если не проявить достаточной осторожности и выпасть из реальности, то можно оказаться в Закулисье, где не будет ничего, кроме затхлого запаха ветхого ковра, безумия желтых обоев, бесконечного невыносимого шума флуоресцентных ламп, а также 600 миллионов квадратных миль случайным образом совмещённых пустых комнат. Упаси вас Господь услышать, как что-то бродит рядом, ведь это самое что-то уже наверняка о вас знает.

Уровень 0 — 1-ый уровень Закулисья, часто называемый «Лобби» или «Холл». Это первое место, где оказывается большинство людей, провалившихся из реальности.

Описание:

Уровень 0 — это бесконечное, нелинейное пространство, напоминающее подсобные помещения мебельных магазинов. Он представляет собой обширный лабиринт из комнат и коридоров, соединённых без видимой логики или закономерности. Двери здесь отсутствуют; вместо них встречаются проёмы с рамами, колонны или не доходящие до потолка перегородки. Крупные, открытые помещения — большая редкость.

Потолок, расположенный на высоте от 2,1 до 3 метров, отделан хлипкими кассетными плитами, которые часто отваливаются, обнажая зияющую чёрную пустоту межпотолочного пространства. Со временем эти плиты восстанавливаются, но только в отсутствие наблюдателя.

Стены оклеены бумажными обоями различных оттенков и узоров жёлтого цвета. Они меняются случайным образом, часто наслаиваясь друг на друга. Плинтуса защищают обои от влаги; в местах их отсутствия обои намокают, отклеиваются и идут пузырями, а розетки при использовании замыкают.

Пол покрыт мокрым, затхлым ковролином, пропитанным неизвестной жидкостью. Она непригодна для питья и опасна при контакте. Под ковролином находится железобетонная плита.

Вездесущие флуоресцентные лампы на потолке хаотично мигают и издают постоянное, навязчивое гудение. Этот звук громче и тревожнее, чем шум обычных ламп. Он мешает спать и способствует развитию бессонницы, паранойи и психологической нестабильности у тех, кто проводит на уровне много времени.

Пространство Уровня 0 аномально. Комнаты и коридоры могут появляться и исчезать. Идя по прямой, можно вернуться в точку отправления. Из-за этого, а также из-за визуального однообразия, навигация крайне затруднена. Компасы и GPS здесь не работают, а радиосвязь искажена. Уровень словно «разделяет» людей: любые группы, пытающиеся исследовать его вместе, будут разлучены.

На многих поверхностях можно заметить скопления чёрной плесени. Контакт с ней вызывает покраснение кожи и затрудняет дыхание. Плесень также играет роль в утилизации инородных объектов: следы, предметы и надписи, оставленные странниками, со временем покрываются ею, разрушаются и превращаются в чёрную слизь, становясь частью так называемого «Текста». Живых людей этот процесс не касается. Сами материалы уровня обладают аномальной прочностью и способностью к самовосстановлению.

Иногда можно найти участки, отклоняющиеся от нормы: сухой ковёр, более тихое гудение или обои, внезапно меняющие цвет на красноватый. Такие места часто связаны с исчезновением исследователей, и их рекомендуется избегать.

Галлюцинации:

Длительное пребывание на уровне почти гарантированно вызывает галлюцинации. Наиболее распространены:

  • Гудение ламп становится оглушительным, а затем резко стихает.
  • Появление дверей и лестниц, ведущих в никуда.
  • Сильный эффект дежавю.
  • Человеческая речь на незнакомом языке.
  • Движение, улавливаемое периферическим зрением (насекомые под обоями), исчезающее при прямом взгляде.
  • Звуки, напоминающие жужжание насекомых.

Сущности:

Несмотря на то, что уровень считается почти лишённым жизни, здесь изредка можно встретить сущностей. Обычно это Безликие, похожие на работников складов, или Безумцы — люди, погибшие от истощения. У тех и других часто наблюдаются чёрные пятна плесени на теле. Вступать с ними в контакт крайне опасно.

35957946.jpg

Редкий пример мебели и ценников на Уровне 0.

Колонии и аванпосты:

На Уровне 0 нет постоянных колоний или аванпостов из-за его дезориентирующей природы и отсутствия ресурсов.

Входы и Выходы:

Входы:

  • Провал из реальности (ноуклип): Самый распространённый способ. Вероятность попасть именно сюда наиболее высока для новичков.
  • В крепостях Уровня 283 иногда встречаются деревянные двери, пахнущие плесенью, ведущие на Уровень 0.

Выходы:


версия страницы: 6, Последняя правка: 02 Март 2026, 05:15 (143 дня назад)
Пока не указано иное, содержимое этой страницы распространяется по лицензии Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License.