«Если не проявить достаточной осторожности и выпасть из реальности, то можно оказаться в Закулисье, где не будет ничего, кроме затхлого запаха ветхого ковра, безумия жёлтых обоев, бесконечного невыносимого шума люминесцентных ламп, а также 600 миллионов квадратных миль случайным образом совмещённых пустых комнат. Упаси вас Господь услышать, как что-то бродит рядом, ведь это самое что-то уже наверняка о вас знает».
СЛОЖНОСТЬ ВЫЖИВАНИЯ:
Класс 1
- {$one}
- {$two}
- {$three}
Самая первая фотография Уровня 0.
Уровень 0 — 1-й уровень Закулисья, и это, как правило, уровень, на который впервые попадают люди.
Описание:
Уровень 0 — нелинейное пространство, напоминающее бесконечные подсобные помещения с жёлтыми обоями, мокрыми коврами и хаотично мигающими лампами, которые издают навязчивый гул. Здесь нельзя встретить двух одинаковых комнат, но все они выглядят однообразно, а пространство постоянно меняется, возвращая путников в уже виденные места, что делает навигацию невозможной (компасы и GPS не работают). Оказавшиеся здесь люди умирают от голода, жажды или сходят с ума от галлюцинаций (шевелящиеся обои, голоса, двери). Пол пропитан неизвестной жидкостью, которую не рекомендуется пить.
Области и зоны:
Зона 1: «Закулисье»
Эта область считается основной зоной Уровня 0. Как правило, это бесконечные лабиринты коридоров с жёлтыми обоями (обычно с цветочным узором), влажным коричневым ковром и гудящими люминесцентными лампами. Из-за того, что почти все люди попадают именно в эту область (обычно провалившись сквозь землю через Реальность), предполагается, что эта зона является самой большой, а её точный размер неизвестен — теоретически она простирается бесконечно во всех направлениях.
Эта зона связана простыми путями (дверными проёмами, дырами в полу и т.д.) со всеми другими зонами, перечисленными ниже, и в неё можно легко вернуться, просто пойдя обратно по памяти. Здесь также иногда наблюдаются следы вмешательства человека (например — чёрные стрелки рисунки и надписи на стенах или стена с оборванными обоями).
Подзона 1
Эта область во многом похожа на первую, но имеет несколько важных отличий. Вместо обоев здесь просто выкрашенные в бежевый цвет стены, а большие комнаты иногда обставлены случайной мебелью (части кухни, журнальный столик с мягкими стульями, диваны). Освещение здесь обеспечивают небольшие круглые светильники на потолке, что придаёт месту стилистику пустой квартиры или дома 1980-х годов. Из-за отсутствия больших флуоресцентных ламп здесь гул ламп гораздо тише, чем в Зоне 1.
Подзона 2
В этой области такие же жёлтые обои и освещение, как в Зоне 1, но с чёрной отделкой и лампами, расположенными ближе к стенам. В самой большой комнате этой зоны находится дверь, похожая на лифтовую (предположительно ведущая в шахту лифта), которая забаррикадирована стульями. Создаётся впечатление, что здесь кто-то или что-то обитало и либо использовало стулья как баррикаду, либо вскрывало ими лифт. Глубже в этой зоне находится разрушенный аванпост, который странники часто описывают как «воняющий дерьмом». В комнате находятся шкаф, вентиляция, динамик на стене, играющий загадочную музыку.
Подзона 3
Эта зона почти идентична Зоне 1 по архитектуре: те же зелёно-жёлтые обои, громкие люминесцентные лампы и хаотично расположенные колонны и стены. Однако есть и отличия. Рисунок на обоях здесь представляет собой простые стрелки (в отличие от цветочного в Зоне 1), а сами стены тоньше и обычно покрыты плесенью. Немногочисленная мебель в этой зоне также довольно плесневелая. Источник плесени неизвестен. Эту подзону редко можно увидеть, вероятно, потому, что она находится глубже и встречается реже, чем остальные.
Сущности:
На уровне не обнаружено никаких сущностей, в том числе и людей. Если вы увидите, услышите или встретите что-то, что вы посчитаете человеком, знайте, что это не так.
Входы и выходы:
Входы
Провалиться из реальности — наиболее распространённый способ попасть на Уровень 0 и, как следствие, в Закулисье. Ознакомьтесь с «Руководством по Основам Закулисья» для получения дополнительной информации.
В крепостях Уровня 283 иногда встречаются деревянные двери, пахнущие плесенью; такие двери могут привести к Уровню 0.
Выходы
Покинуть Уровень 0 можно только переместившись на Уровень 1. Поскольку новички часто не знакомы с правилами Закулисья, необходимо сохранять спокойствие и быстро адаптироваться к условиям окружающей среды, чтобы найти выход.
Вход в «Манильскую комнату» встречается редко, но его возможно найти, пройдя большое расстояние в любом направлении. В отличие от остального пространства Уровня 0, люди могут свободно контактировать здесь, но эта комната является тупиком. Она, вероятнее всего, функционирует как комната для встречи странников, выживших в походе.
Кроме того, в «Манильской комнате» может быть найдено руководство от Б.И.Г., помогающее новичкам выжить и найти выход. Инструкция, объясняющая, как пройти сквозь уровень, может быть найдена [НЕТ ДАННЫХ].



