Общий псиоходел страницы и те записи мне зашли, но как по мне очень мало информации про сам уровень (+ балл за упоминание пианино и скрипки)
Дата: 14:22 08.08.2025
Сообщений: 3
Если честно, уровни со "взломаннмым"\"искаженным" описанием это конечно хорошо как художественный прием, но атмосферы такое не добавляет. Все таки жанр текстов тут а-ля эссипи со всеми прилегающими сухими описаниями хтони из которых только косвенно можно составить замысал автора, а не полноценные повествовательные тексты. Я гтова видеть такое описание у чего угодно, но не у нулевого уровня который по идее задает атмосферу всему кластеру.
Я может ошибаюсь, но нулевой уровень (именно русский) не задаёт атмосферу кластера, концепт конкурса на А-0, как я понимаю, задавался на ощущение секрета, чего-то неизвестного, возможно ненастоящего. Всё это можно сравнить с Орудием Гермеса из англ кластера. На это намекают даже сама страница вариаций А-0. И по поводу жанровки текстов тейк не ясен совершенно. Если говорить про тексты на вики, они разнятся от случая к случаю (как в SCP), какой-то одной выверенной арки повествования в статьях просто не найти, особенно загадочных. Вообще все статьи из А-0, кроме Архива разделяют одну общую черту - метовость (которая есть как жанр в SCP том же, называется меметика). Как по мне, всё вышеперечисленное делает как раз именно эту вариацию А-0 лучшей в плане восприятия - инертность статьи и реальное ощущение погружения в уровень, как во что-то загадочное и живое, мыслящее даже задаёт невероятную атмосферу. Да и лор, если углубиться, довольно интересный.
Мне вообще не понравилось.
Уровень написан не как уровень, а как шиза автора, в плохом смысле этого слова. Автор создает ощущение не такси, который хотел написать что-то эдакое, но не получилось ,потому что переборщил с "необычностью". Это как тот самый нефор на котором столько украшений, что он звенит аки та самая оповещалка с колокольчиками на дверях магазина тети люды.
Я бы этот уровень описал как одногруппника дед инсайда, который сидит в углу задней парты, с длинными полосатыми рукавами из-за того что изрезал вены, думает что он загадочный и пафосный аниме персонаж, а на деле для окружающих он просто дебил.
Повторюсь текст написан так, словно автор выдавливал из себя оригинальность, это не смотрится гармонично, я про места с глючным текстом, аналогами "данные удалены", это выглядит просто как плохая пародия на А-0 от Шаиля.
Ставлю 2.0 звезды, если администрация сочтет мое мнение плохо аргументированным, то подниму до 3.0
Друн, тут увы, чтобы понять суть статьи, надо шарить за лор Масочников. Глючный текст, большую его часть, составляет разговор между душами и Смертью, как персонажем. Где сначала говорят души, а после — Смерть отвечает каждой. По факту подобное — визитная карточка Масочников — нарратив через влияние статьи. Для понимания, стоит изучить А-1 — ТЕКСТ.
Если можешь, я бы хотел узнать, какие именно моменты в статье показались тебе непонятным и/или негармоничными.
UPD. Сразу уточню, что Берег и Память вышли в один и тот же день, и следовательно не связаны.
Окей, я гляну попозже их лор и скорее всего изменю в таком случае оценку. За пояснение че я вообще прочел спасибо, тк я реально не догнал, что это диалог, для меня создалось впечатление потока мыслей, это не плохой прием, даже наоборот, но он иногда смотрится так себе.
Я боюсь, что читать А-0 вне понимания контекста А кластера - это базово плохая идея, поскольку в статьях, связанных с каноном Падения и Масочниками в частности, например, характерно нестандартное повествование и/или секреты, спрятанные внутри статьи. Человек, который прочитал А-4, А-6 и некоторые другие статьи (особенно рассказы), связанные с группировкой, с большей вероятностью разглядит смысл в повествовании и идею того, почему она написана именно так. В некотором роде, я согласен с тем, что статья сразу же отпугнёт несведущих в теме или покажется слишком еджи/кринжовой, но тут увы и ах — иначе статья бы не выглядела так, как должна была..







